尽管它们看起来很相似,但实际上它们之间存在一些重要的区别。本文将详细介绍这三个设备文件之间的区别以及它们在Linux系统中的作用。...通常情况下,Linux系统默认提供了几个虚拟控制台,我们可以通过按下Ctrl + Alt + F1到Ctrl + Alt + F7键来在这些控制台之间进行切换。...区别总结为了更清楚地理解/dev/tty、/dev/tty0和/dev/console之间的区别,下面是它们之间的主要区别总结:/dev/tty是当前正在使用的控制终端设备,可以是物理终端、虚拟终端或串行终端...它用于与用户进行交互,提供标准输入和标准输出的接口。/dev/tty0是系统的虚拟控制台之一,它与第一个虚拟控制台相关联。通过切换虚拟控制台,用户可以在多个文本界面之间进行切换。...结论/dev/tty、/dev/tty0和/dev/console是Linux系统中重要的设备文件,用于终端控制和输入/输出过程。了解它们之间的区别对于理解系统的交互方式和调试系统问题非常重要。
1、返回值int 类型的函数返回: return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。 return 0:一般用在主函数结束时,按照程序开发的一般惯例,表示成功完成本函数。...2、布尔类型返回: return 0:返回假; return 1:返回真; 一般这样的函数用来实现一个判断是否的逻辑,或检查有无的数据。返回真表示“是”,返回假表示“否”!...c语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以“1”表示真,以“0”表示假。例如:i = 1 > 3;则i的值为0。反之,i = 1 的值为1。...程序员可以利用操作指令检查main函数的返回值,从而判断main函数已正常执行,并据此决定以后的操作。 return 0 代表程序正常退出,return 1代表程序异常退出!...例如int main(){}则必须返回一个值 return 0代表函数正常终止 ruturn 1代表函数非正常终止 被调函数 return 1只是给主调函数一个标志,说明他的执行过程遇到异常情况。
简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。...raid 10 raid 5 raid 0 性能从好到坏:raid 0 raid 10 raid 5 raid 1 成本从低到高:raid 0 raid 5 raid 1 raid 10 2、RAID...类型的选择 类型 RAID0 RAID1 读写性能 最好(因并行性而提高) 读和单个磁盘无分别,写则要写两边 安全性 最差(毫无安全保障) 最高(提供数据的百分之百备份) 冗余类型 没有 有镜像100%...这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能 2、RAID 1 又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性。...RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复制到另外一个硬盘上。 由于对存储的数据进行百分之百的备份,在所有RAID级别中,RAID 1提供最高的数据安全保障。
以下转自https://www.cnblogs.com/keyyang/p/4128424.html 用很形象的比喻来解释sleep(0)和sleep(1000) 我们用分蛋糕的场景来描述这两种算法。...如果是 Unix操作系统来负责分蛋糕,那么他会这样定规矩:每个人上来吃 1 分钟,时间到了换下一个。最后一个人吃完了就再从头开始。...于是,不管这10个人是不是优先级不同、饥饿程度不同、饭量不同,每个人上来的时候都可以吃 1 分钟。...由于粒度的原因,诸如sleep(1)之类的时间可能会长于1毫秒,所以sleep(1)会进入到睡眠然后进入等待状态;但sleep(0)不会,如果线程调度器的可运行队列中有大于或等于当前线程优先级的就绪线程存在...总结 Thread.Sleep(0) 并非是真的要线程挂起0毫秒,意义在于这次调用Thread.Sleep(0)的当前线程确实的被冻结了一下,让其他线程有机会优先执行。
也就是说,我们还远未实现可扩展的量子计算,应该把精力集中在单个量子比特的纠错上,关注0和1之间,而不是0和1之外。...普通电路的比特状态必须为0或1,而量子比特可以为0和1的任意组合。因此,量子比特的状态可以用球面上的一个点来表示,纬度表示0和1的相对振幅,经度表示相位。...取而代之的是,它在同时更改和不更改第二个量子比特时,保持第一个量子比特的叠加态。这将两个量子比特保持为0和1的叠加态。 ? 在常规计算机中,比特是可以设置为0或1的开关。...例如,如果原始量子比特处于30%0和70%1的状态,则研究人员可以将其和其它量子比特纠缠,形成三个量子比特的纠缠态,三个量子比特都是30%0和70%1。该状态不同于原始量子比特的三个副本。...例如,在不破坏纠缠的情况下,噪声可以翻转三个编码量子比特中的任何一个,从而使其0和1状态翻转,改变这三个编码比特之间的潜在相关性。然后研究人员可以对辅助量子比特进行“稳定器”测量以探究这些相关性。
结论 https://www.cnblogs.com/sueris/p/6650301.html 这里把上面实验的结果总结一下: count()和count(1)执行的效率是完全一样的。...count()的执行效率比count(col)高,因此可以用count()的时候就不要去用count(col)。...如果是对特定的列做count的话建立这个列的非聚集索引能对count有很大的帮助。 如果经常count()的话则可以找一个最小的col建立非聚集索引以避免全表扫描而影响整体性能。...在不加WHERE限制条件的情况下,COUNT()与COUNT(COL)基本可以认为是等价的; 但是在有WHERE限制条件的情况下,COUNT()会比COUNT(COL)快非常多; count(0)=...count(1)=count(*) count(指定的有效值)--执行计划都会转化为count(*) 如果指定的是列名,会判断是否有null,null不计算 当然,在建立优化count的索引之前一定要考虑新建立的索引会不会对别的查询有影响
问题11 请解释一下C语言中的do-while循环和while循环之间的区别。...参考答案 当面试官问到C语言中的do-while循环和while循环之间的区别时,我会这样详细回答: C语言中的do-while循环和while循环都是用来实现循环结构的控制流语句,但它们之间有一些区别...即使i的值已经大于等于5,循环体也会至少执行一次,输出0。 接下来,我们来看一下while循环的特点: 「while循环:」 先判断循环条件是否满足,如果满足则执行循环体,否则跳出循环。...while循环的语法结构如下: while (循环条件) { // 循环体 } 示例: int i = 0; while (i < 5) { printf("%d\n", i); i++;...如果i的值已经大于等于5,循环体不会被执行。 总结来说,do-while循环和while循环都是用来实现循环结构的控制流语句,但它们之间的区别在于循环条件的判断时机。
之前我们的游戏服务端战斗和客户端战斗是分开写的,经常会出现 一些莫名其妙的bug,原因是前后端实现的细节不一致,这种问题很难解决,隐蔽性很高,测试的时候也很难测试,只有到了线上才会发现问题...1、环境安装 1、下载MinGW压缩包 下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win64...JNICALL:说明这个函数是一个JNI函数,用来和普通的C/C++函数进行区别。...5、Java 和 C 数据类型的对照表 Java 和C++ 之间有很多类型不是相同的,下面列举一下数据类型的对照关系,在使用的时候对照就可以了,不用记。...6、总结 java 和C,C++ 之间的调用主要是函数格式的定义,然后加载动态链接库,直接访问就好了。记住规则就好了,没什么难的。
mysql数据库默认的字符集是latin1。默认情况下,我们编译的httpd插件是可以正常读取该类型的数据库,并且不会出现乱码。...for (key = ptr-1; apr_isspace(*key); --key); klen = 0; while (apr_isalpha(*key)) {...} --key; ++klen; } ++key; for (value = ptr...+1; apr_isspace(*value); ++value); vlen = strcspn(value, delims); for (i = 0; fields[...1 : 0; } #endif #if MYSQL_VERSION_ID >= 50013 /* the MySQL manual says this should be BEFORE
5 }; int *ptr = (int *)(&a + 1); printf( "%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return 0; } 我们先来看第一个例子,先创建一一维数组...然后看这张图片,第一个输出的是*(a+1),a是一个数组名,它在这里代表的是第一个元素的地址,然后+1,也就是输出第二个元素,所以第一个输出2,然后看*(ptr+1),ptr我们已经说了,代表的是&a+...,指针-指针得到的是指针之间的元素个数的绝对值。...= (int *)(&aa + 1); int *ptr2 = (int *)(*(aa + 1)); printf( "%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));...return 0; } 先看ptr1,%aa是取出的整个二维数组的地址所以加1就是跳过整个二维数组,所以打印*(ptr-1)结果就是10了 再看ptr2, ptr2是图片中的这样,所以*(ptr2-1)
l", "--local": l := args[ptr+1] if l[0] == '*' { lenc = append(lenc, true)...++ case "-r", "--remote": r := args[ptr+1] if r[0] == '*' { renc = append(renc...var key []byte key, err = hex.DecodeString(args[ptr+1]) if err !...+ case "-t", "--timeout": TIMEOUT, err = strconv.Atoi(args[ptr+1]) if err !...特征字符串和特征码 命令和log里的特征字符串可以作为检测特征 然后是代码里的特征码 绕过方法:修改掉相应的特征 (2)端口控制 这类端口转发的工具,如果端口限制死就失去作用了 绕过方法:无 (3)进程和库调用
,梳理清楚合约之间的关系。...(string)和owner()第一个方法是只允许金库合约的所有者添加可以公开访问的方法名称。...但这里需要明确一点,通过构造函数constructor()实现合约的初始化和通过initialize()实现合约的初始化有什么区别: 最大的区别是构造函数constructor()实现合约初始化仅初始化一次...) error, code = MEM[ptr], MEM[ptr+1] } 下图为调用CALL之前的栈结构及内存结构。..., 'bytes1', 'address', 'bytes1'], ["0xd6", "0x94", account.address, "0x80"])[12:].hex() return contract_addr
**第一道问题:** 请你解释一下C++中的RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是什么,并举一个简单的例子来说明它的用途。 请回答。...请解释一下`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`的区别,并举例说明它们的使用场景。...shared_ptr和unique_ptr都是C++11中引入的智能指针类型,用于管理动态分配的内存。它们之间的主要区别在于所有权和共享性。...你对`std::shared_ptr`和`std::unique_ptr`的区别简要概述得很好,接下来我希望你能详细解释它们的具体特点和适用场景,并且提供相应的代码示例。...} ```cpp ### 关键区别总结: - `std::unique_ptr`:独占所有权,只有移动语义,没有复制语义。
我们刚刚提到了,栈是由系统自动分配和释放,函数内部的局部变量的生命周期就只是在函数周期内,只要函数执行完毕,那么其内部的局部变量的生命周期也就结束了。...// malloc(要分配的字节数) int *nums = (int*)malloc(sizeof(int)*10); nums[0]=1; nums[1]=8; free...2.2 函数返回指针的几种解决办法 (1)在方法内malloc,用完了由调用者free 这里我们可以结合malloc和free来解决我们在栈空间中所遇到的问题,重写上面的代码如下: int *getData...= '\0') { ptr++; } // 记录结尾的指针 char *endPtr = ptr; //ptr移动到了字符串的结尾,再把ptr移动到...(char)); memcpy(ext,ptr+1,(endPtr-ptr)*sizeof(char)); } int main(int argc, char *argv[]) { /
和glibc又有什么关系呢? 1....几位都是linux领域的专家,其中可能Ingo Molnar大家更熟悉一些,毕竟是O(1)调度器和CFS的实现者。 Futex按英文翻译过来就是快速用户空间互斥体。...当 进程尝试持有锁或者要进入互斥区的时候,对futex执行”down”操作,即原子性的给futex同步变量减1。如果同步变量变为0,则没有竞争发生, 进程照常执行。...当进程释放锁或 者要离开互斥区的时候,对futex进行”up”操作,即原子性的给futex同步变量加1。如果同步变量由0变成1,则没有竞争发生,进程照常执行。...cur = (namelist *)(ptr+1); // store items tmp.id = 1; strcpy(tmp.name,
和glibc又有什么关系呢? 1....几位都是linux领域的专家,其中可能Ingo Molnar大家更熟悉一些,毕竟是O(1)调度器和CFS的实现者。 Futex按英文翻译过来就是快速用户空间互斥体。...当 进程尝试持有锁或者要进入互斥区的时候,对futex执行"down"操作,即原子性的给futex同步变量减1。如果同步变量变为0,则没有竞争发生, 进程照常执行。...当进程释放锁或 者要离开互斥区的时候,对futex进行"up"操作,即原子性的给futex同步变量加1。如果同步变量由0变成1,则没有竞争发生,进程照常执行。...namelist *cur = (namelist *)(ptr+1); // store items tmp.id = 1; strcpy
CGI是公共网关接口(Common Gateway Interface),是在CGI程序和Web服务器之间传递信息的规则。CGI允许Web服务器执行外部程序,并将它们的输出发送给浏览器。...所以我们可以通过返回值区别不同的服务类型。...; if (ptr) { strcpy(cgiargs, ptr+1); *ptr = '\0'; } else...HTTPS的功能主要就是提供安全的连接,服务器和浏览器之间传送的数据是通过加密的,加密方式可以自己选定。 ...IP地址信息如下: Ubuntu的vboxnet0: ? RedHateth0: ? RedHat主机编译项目: ? 由于我们同事监听了8000和4444,所以有两个进程启动。
} void foo() { // 运行时实际执行的代码 char* ptr = asan_malloc(10); // 编译器插入的代码 if (isPoisoned(ptr+1...)) { abort(); } ptr[1] = 'a'; // 编译器插入的代码 if (isPoisoned(ptr+10)) { abort(); // crash...编译器插入的代码 int *shadow_base = MemToShadow(redzone1); shadow_base[0] = 0xffffffff; // 标记redzone1的32个字节都不可读写...redzone和数组a对应的内存都标记成可读可写的 shadow_base[0] = shadow_base[1] = shadow_base[2] = 0; return;} 程序申请的对象内存和它的...那么2个不同的对象就会有1/256,即大约 0.4% 的概率拥有相同tag的情况,这样的野指针/越界方位就不能及时的被检测到,但我们还是可以通过长时间的测试和多次测试来提高检测率。
memcpy(buf + 1, &num, sizeof(int)); char *ptr = buf; // (int *) => 取多少个字节 / ptr+1 遍历到下一个数据上 int tmp...} 指针做函数参数: 指针的输入和输出特性 #include #include void Print(const char *str) { printf(.../ 随后会自动释放旧的空间 if (old_ptr !...(int argc, char* argv[]) { int num = 10; int *ptr = # int **ptr1 = &ptr; **ptr1 = 12; printf...// 针对数组类型的万能指针 int Array[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; void *array_ptr = Array; //
一直都对内存映射文件这个概念很模糊,不知道它和虚拟内存有什么区别,而且映射这个词也很让人迷茫,今天终于搞清楚了。。。...下面,我先解释一下我对映射这个词的理解,再区分一下几个容易混淆的概念,之后,什么是内存映射就很明朗了。...原理 首先,“映射”这个词,就和数学课上说的“一一映射”是一个意思,就是建立一种一一对应关系,在这里主要是只 硬盘上文件 的位置与进程 逻辑地址空间 中一块大小相同的区域之间的一一对应,如图1中过程1所示...但是ptr所指向的是一个逻辑地址,要操作其中的数据,必须通过MMU将逻辑地址转换成物理地址,如图1中过程2所示。这个过程与内存映射无关。...图2.read系统调用原理 下面这个程序,通过read和mmap两种方法分别对硬盘上一个名为“mmap_test”的文件进行操作,文件中存有10000个整数,程序两次使用不同的方法将它们读出,加1,再写回硬盘